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脱出ゲーム命名。「tomorrow」

最近インディーズゲームのイベントなどに足を運んでみたのですが・・・

とても面白かったんです!!!

という些細な理由で再びゲーム作りに火がついてきました。VAVAです。

で、少し時間が出来たので脱出ゲームの続きを作っています。
ようやく内容やストーリーが決まり、タイトルを「明日への大脱出」 「tomorrow」としました。

舞台は夢の中の学校。主人公は昇降口から学校を出ると夢から覚め翌日学校へ登校します。
これを繰り返し、夢の中の学校世界で15個のアイテムを集めることが出来ればエンディングを見ることが出来ます。

といった内容。大まかなプロトタイプは作ってありますので、今はゲームのデザイン部分を進めているところです。

5月くらいにベータ版、7月くらいにGooglePlayで配信できればなと思ってますが・・・予定は未定。。。

だらだら開発してますががが

だらだらだらだら

daradara

こんな感じで過ごしていたのですが

いかん!と思い、ゲーム作り動かしました!!


仮想ジョイパッドでの操作とメニュー系を実装。
話す仕組みとアイテム関連の取得のプログラム。
あとそれらのバグ取り。

なんかすごくゲームっぽくなってきました。

このゲームは、上から見下ろしている世界のキャラクターを操作する、トップダウンのアドベンチャーという形で考えています。1プレイ時間は短くかつ何回もプレイしたくなるような仕掛けを盛り込んでいきたいと思います。